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动画师

制片助理

角色概念设定

模型材质师

绑定师

艺术总监

场景概念设定

角色特效师

TD

灯光合成师

场景特效师

数字绘景师

模型材质总监

故事版艺术家

动画师

职位描述:
1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
职位要求:
1、大专以上学历,至少3年以上动画制作经验,善于交流和分享资源;
2、了解人类、四足及各种物体的运动规律;
3、熟练操作maya软件,熟悉绑定;
4、对构图有良好的把握,参与过院线发布的或国内外高质量的动画电影项目者优先;
5、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。
投递要求: 请将作品和简历打包压缩一起发送到邮箱:hr@bigbigsun.com
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角色特效师

职位描述:
制作资产毛发,根据镜头需要及角色设定,模拟镜头内的角色衣物,挂饰,毛发等动力学效果。
职位要求:
1、精通maya及yeti 、shave等配套插件制作和解算文件,会使用Arnold及vray渲染器渲染毛发;
2、有独立解决问题的能力及良好的沟通能力。
3、熟悉布料工作流程。
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制片助理

职位描述:
1、负责生产内部各部门间的沟通和文件交互管理。
2、能有效跟进环节项目制作进度。
3、协助收集整理各环节制作数据。
4、协助制定各流程制作规范。
5、协助环节人力安排。
6、协助环节问题解决。
职位要求:
1、大专及以上学历,有相关工作经验者优先。
2、对CG全流程制作和生产制作各环节间的交互有一定的了解。
3、能熟练使用MAYA,MAX等三维制作软件。
4、可用英语进行语言和书面沟通,有专业英语背景优先。
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TD

职位描述:
1、主要负责CG制作流程的规划和开发;
2、负责相关环节技术支持,开发新工具,研究新技术。
职位要求:
1、熟悉Mel,Python,MaxScript的使用,能够使用Mel、Python、MaxScript编写脚本,解决项目中的问题,帮助提高制作质量和效率。
2、熟悉Python各个类库,编写流程中需要的插件,并且可以熟练使用PyQt编写插件界面。
3、了解MayaApI的开发,辅助完成一些新技术的研发工作。
4、对渲染农场有深入了解,能够指导编写相应软件的渲染模版脚本。
5、参与过三维电影或CG片的制作,善于规划制作流程。
6、善于主动发现问题、防范问题,能够解决制作随时突发的疑难问题。
7、具有使用Houdini VEX的编写经验者优先。
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角色概念设定

职位描述:
根据导演对项目质量的需求,根据项目的美术风格进行角色设定;
职位要求:
1、具有良好的美术修养,深厚的美术功底,扎实的绘画基础;
2、2年以上角色概念设定项目制作经验,并参与过高品质电影、剧集,动画的制作。
3、精于角色概念设计,美术造型等美术工艺;
4、能够遵循并配合项目所需要风格,进行工作;
5、有很强的创意能力和想象力,有较强的适应力、领悟力、理解力;
6、有很强的计划、判断、决策与执行能力,具有高度责任感及工作热情,善于沟通和表达。
7、最好同时具备道具设定能力。
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灯光合成师

职位描述:
1、负责影视特效后期合成、灯光渲染;
2、能独立把控画面艺术效果,按时按量完成工作。
职位要求:
1、大专及以上学历,两年以上相关工作经验;
2.、能熟练使用Nuke,AfterEffect, Fusion等后期编辑软件,有丰富的合成、剪辑经验,熟练掌握影视动画合成技巧与知识;
3、具备较强的色彩明暗感觉,能达到多种风格制作要求;任务,具有不断提升自我能力意识;
4、充满热情,具有很好的团队价值观,细心严谨,认真负责不浮躁;
5、拥有自我快速学习工作相关新知识的能力,并能够承受一定的工作压力;
6、进取心强,主动积极的完成工作任务,具有不断提升自我能力意识。
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模型材质师

职位描述:
1、负责角色、道具和场景模型的制作;
2、角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作;
职位要求:
1、大专及以上学历,3年以上模型材质制作经验,善于交流和分享资源;
2、精通MAYA模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模;
3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;
5、能够熟练绘制角色的口型和表情;
6、有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先;
7、参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作;
8、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。
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场景特效师

职位描述:
1、负责项目中特效部分的制作;
2、与动画,灯光渲染,合成环节做好沟通,交接工作;
3、负责解决项目中较复杂的综合效果,比如群集动画等。
职位要求:
1、熟练使用Maya、Houdini,nuke等多种相关软件。熟练使用houdini相关功能,包括VEX语言等。
2、热爱三维动画,追求卓越,注重细节,对自己严格要求,有创新精神;
3、能独立合成,有独立设计特效能力或优秀的美术基础者优先。
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绑定师

职位描述:
1、负责 角色肢体和表情的绑定制作;
2、负责布料、动力学绑定制作;
3、负责场景和道具的绑定制作。
职位要求:
1、熟练掌握Maya绑定及动画模块,精通角色(肢体和表情)、道具的绑定和变形控制。
2、能够熟练使用 maya mel、pytho编程语言,完成以提高动画效率、方便动画师使用为前提的绑定设置
3、对模型结构、布线及动画设计有一定理解,熟悉hair及cloth系统,并能进行相关绑定设置。
4、熟悉生物体骨骼结构、及肌肉运动方式,具有一定模型造型能力。
5、能够严格遵守规范,保持制作严谨性。有良好的沟通能力和团队合作精神,热爱工作,乐于分享。
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数字绘景师

职位描述:
1、根据已有的氛围设计图,完成整体环境和其中二维部分的最终效果。
2、负责整合拍摄镜头、数码图片、CG元素和数字绘画等创作元素,并营造强烈的镜头气氛。
职位要求:
1、美术专业毕业背景。
2、2年以上经验,有处理高精度场景经验的优先考虑;
3、熟练掌握PHOTOSHOP 或其他二维处理软件,灵活运用NUKE等节点式后期合成软件,掌握Maya投射和Maya烘培贴图。
4、需要适应写实或卡通等不同的美术风格要求,并具有相应前期概念能力。
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艺术总监

职位描述:
1、根据客户对项目质量的需求,负责整体的美术风格指导、模型材质品质把握及实现视觉感染力的最佳体现;
2、与客户方进行沟通,解决艺术方面的各类问题;
3、进行阶段性艺术总结,提高团队艺术修养。
职位要求:
1、正规美术院校毕业。具有良好的艺术修养,深厚的美术功底,扎实的绘画基础;
2、5年以上影视动画项目制作经验,并参与过高品质电影、动画的制作,2年以上团队管理经验;
3、精于影视表现手法,影视构图,精通雕塑、美术造型等美术工艺;
4、具备良好的平面设计能力,能独立完成设计、具有独特创新能力及审美能力;
5、对影视镜头有独特的见解,了解影视制作的全过程,了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要设定艺术风格;
6、能对项目整体把控,监控和协调整个制作过程,及时解决问题,对公司影片的整体质量负责;
7、有很强的创意能力和想象力,有较强的适应力、领悟力、理解力;
8、有很强的计划、判断、决策与执行能力,具有高度责任感及工作热情,善于沟通和表达,具备良好的协调、组织和团队建设能力。
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模型材质总监

职位描述:
1、具备很强的高品质意识,以品质为制作的核心标准及追求;
2、具备很强的时间管理意识,能在既定要求的时间内调整并规划方案,制作出符合质量要求的模型及贴图;
3、具备积极的主观能动性,能透彻地了解每个项目的质量及时间要求,能综合质量及时间,对模型材质提出有效的执行方案及解决方法;
4、深刻理解原画概念设计,理解设计的结构,形态,可能的动画运作机理,材质要求,并结合项目的最终质量要求,向艺术师清楚地阐释项目制作的要求及质量标准,了解并解答艺术师的制作及技术问题,确保在正式制作前把可能存在的问题解答清楚
5、跟踪艺术师的制作质量,对制作内容提出技术及艺术上的指导意见;及时了解艺术师在制作过程中存在的困难与问题,及时寻找并给予解决方案,完善制作流程;
6、具备关注模型材质细节的洞察力及严谨的艺术精神,对于不符合质量标准的制作内容提出严格的纠正并予以监督;
7、致力与培养具有潜力的艺术家,对其艺术感、技术方法方面进行全面培养。
职位要求:
1、5年以上CG和动画电影的模型材质贴图制作经验,并有说服力的作品;
2、透彻地了解Maya模型材质贴图技能技巧,了解如何提交一个干净优化的Maya文件;
3、具备传统绘画功底,能对形状,比例,形态,结构,透视有比较深刻的理解;
4、了解CG行业制作流程,能纵观整体流程,了解模型贴图材质制作在其中的角色及作用,并能配合其它部门的衔接工作;
5、能自主地检查自己的制作中存在的美术细节及技术问题,并能找到解决方案;
6、熟悉并了解灯光及设置渲染。
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场景概念设定

职位描述:
1、根据导演对项目质量的需求,根据项目的美术风格进行场景设定;
职位要求:
1、具有良好的美术修养,深厚的美术功底,扎实的绘画基础及场景构图与色彩搭配能力;
2、2年以上场景概念项目制作经验,并参与过高品质电影、剧集,动画的制作;
3、精于场景设计,美术造型等美术工艺;
4、能够遵循并配合项目所需要风格,进行工作;
5、有很强的创意能力和想象力,有较强的适应力、领悟力、理解力;
6、有很强的计划、判断、决策与执行能力,具有高度责任感及工作热情,善于沟通和表达。
7、最好同时具备道具设定能力。
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故事版艺术家

职位描述:
与导演及编剧沟通合作,将故事及想法转换为故事版形式的视觉影像。
职位要求:
1、美术设计类专业毕业,大专以上学历,1年以上故事版绘制经验,有过完成项目的故事版分镜制作经历。
2、具有良好的美术功底和修养,专业的美术设计知识。
3、具有丰富的想象力和理解力,能准确理解和分析剧本的内容,善于把握导演和编剧的意图,通过镜头准确表达故事内容、构图、角色走位、表演和动作等。
4、从过动画类型项目的优先考虑。
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